Perfect World é um jogo onde você cria e personaliza seu personagem, e o evolui para poder combater outras pessoas ou até monstros. Conquiste lugares, se vista, namore, e faça missões, duele, viaje, voe, adote animais e muito mais coisas.
Perfect World é um lugar para fazer amigos e inimigos, onde o melhor sobrevive, muitos querem dominar todos os lugares do universo de Perfect World.
Personalize seu avatar em todas as partes de seu corpo:
Cabeça, boca, orelha, olhos, tamanho, cor, sobrancelhas, gordura da cabeça e muito mais.
Raças:
Os humanos são considerados a raça mais simples, e mais forte de todas. Muitos acham que os humanos não tem a mesma força magica dos alados, e acham também que a força dos humanos não se equivale aos selvagens, mas eles já provaram que podem compensar isso unindo o melhor dos dois mundos.
Os humanos valorizam muito sua honra, o dever e o respeito com as tradições.
Agora vamos ver vantagens e desvantagens sobre os membros da raça.
Guerreiro:
Especialistas em combate corpo-a-corpo, eles representam a base dos grupos de aventureiros, são famosos por sua força e resistência.
Vantagens:
Melhor classe para atordoar inimigos;
Classe balanceada e versátil;
Boa velocidade de ataque;
Alta defesa física e HP.
Desvantagens:
Baixa
defesa magica;
Não
causa dano magico;
Não tem especialização.Magos:
Os Magos são mestres nas artes arcanas. Conhecidos por sua determinação na busca por novos conhecimentos arcanos, estes estudiosos são extremamente curiosos e nunca desistem de desvendar os mistérios do mundo, por mais poderosos que já tenham se tornado.
Vantagens:
Classe com o maior dano magico;
Muitos ataques mágicos;
Alto dano magico;
Muito MP;
Evolui rápido.
Desvantagens:
Muito pouco HP;
Baixa defesa física;
Alto consumo de MP;
Baixa velocidade;
Necessitas de muita paciência, pois é difícil jogar em níveis mais baixos.
Os Alados são descendentes das antigas divindades de Pan Gu. Conforme as lendas que correm o mundo, estes seres foram concebidos pela união destas entidades com donzelas mortais. Os guerreiros desta espécie nunca baixaram a guarda, mesmo após as centenas de anos aproveitando a prosperidade de suas cidades, no período que antecedeu a invasão dos Sem-Almas.
Agora vamos ver vantagens e desvantagens sobre os membros da raça.
Arqueiros:
A precisão extraordinária dos Arqueiros, sua disciplina exemplar, assim como o respeito às tradições milenares de seus ancestrais, garantem grande prestígio à classe na sociedade dos Alados.
Vantagens:
Melhor atacante à distância;
Boa precisão;
Alta taxa de acerto crítico;
São rápidos e possuem uma boa esquiva;
Podem voar desde o nível 1.
Desvantagens:
Pouco HP;
Baixa defesa física;
Dano baixo quando em combates de curta distância.
Sacerdotes:
Os Sacerdotes são curandeiros naturais. Preferem tratar das feridas causadas pela guerra com os Sem-Almas e atuar como um valoroso reforço nos grupos no qual atuam ao invés de trazer mais destruição sobre o mundo conhecido.
Vantagens:
Suas magias melhoram os atributos do grupo;
Muito MP;
Alta defesa mágica;
Frequentemente procurados para formação de grupos.
Desvantagens:
Pouco HP;
Baixo dano físico;
Baixa defesa física;
Baixa velocidade.
Agora vamos ver vantagens e desvantagens sobre os membros da raça.
Bárbaros:
Bárbaros são guerreiros formidáveis, de força e agilidade dignas de seus ancestrais. Conseguem canalizar sua ferocidade e transformá-la em poder de batalha. Podem enfrentar uma ampla quantidade de inimigos e ainda sair vitoriosos sem nenhum tipo de ajuda. Também conseguem assumir a forma de um tigre para aumentar sua defesa ou obter mais velocidade ao atravessar grandes territórios.
Vantagens:
Muito HP;
Alta defesa física;
Alta velocidade em forma animal.
Desvantagens:
Baixa velocidade de ataque;
Baixa defesa mágica;
Baixa velocidade em forma humana;
Baixo dano em forma animal;
Pouca precisão.
Feiticeiras:
Seu contato frequente com as energias da terra facilitou sua aproximação com a fauna de Pan Gu, permitindo que elas invoquem criaturas da natureza para lutar ao seu lado durante os conflitos. Dentro do grupo, as Feiticeiras preferem agir minando a resistência adversária, seja lançando seus ataques venenosos à distância ou usando a ajuda dos animais da floresta para atacar seus inimigos. Assim como os Bárbaros, estas mulheres também podem mudar sua forma humanoide e se transformar em uma raposa para ganhar bônus de defesa e velocidade.
Vantagens:
Evolui
rapidamente;
Melhor
classe individual, se adapta facilmente às situações;
Pode
domesticar monstros e usar para atacar seus inimigos;
Muito
MP;
Alta
defesa mágica;
Alta
defesa física, quando em forma de raposa;
Alta velocidade.Desvantagens:
Pouco HP, mas maior comparado a de outras classes mágicas;
Dano físico baixo em forma humana;
Muito dependente de sua mascote.
Estes habitantes das profundezas do oceano passaram muitos anos protegendo os territórios submersos de Pan Gu. Com o despertar do maligno Senhor dos Mares, estes valorosos guerreiros finalmente vieram à superfície para pedir ajuda às demais raças para enfrentar esta poderosa ameaça.
Agora vamos ver vantagens e desvantagens sobre os membros da raça.
Mercenários:
Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos.
Vantagens:
Esquiva muito alta;
Investidas rápidas;
Alto APS (ataques por segundo);
Camuflagem favorece a classe (pode ficar invisível).
Desvantagens:
Pouco HP;
Curto alcance dos ataques;
Baixas defesas físicas e mágicas;
Não possuem muitas habilidades de área.
Espiritualistas:
Estes Abissais são abençoados por manterem uma forte conexão com as energias existentes no mundo. Utilizam suas habilidades especiais tanto para aumentar o poder de luta de seus companheiros quanto para minar as defesas adversárias a ponto deles não conseguirem recuperar os próprios pontos de vida.
Vantagens:
Bons ataques de longa distância;
Lançam suas magias com rapidez;
Habilidades de área, nos níveis mais altos, oferecem efeitos adicionais.
Desvantagens:
Pouco HP;
Alto consumo de MP;
Baixa defesa física.
Os Guardiões são quase tão antigos quanto o próprio mundo. Esta raça viveu por milhares de anos nas entranhas do planeta, se preparando de corpo e alma para o dia em que as catástrofes relatadas pela Profecia do Fim do Mundo atingissem Pan Gu. Quando a calamidade chegou aos reinos da superfície, os seres desta raça emergiram do centro da terra para proteger a existência contra a destruição total.
Arcanos:
Arcanos são bastante versáteis em alguns caminhos mágicos ofensivos. Podem encantar suas armas para desferir dano elemental e aumentar sua base de ataque, ou brandir sua longa espada para liberar uma devastadora onda de choque capaz de ferir os inimigos à longa distância. Arcanos são astutos o suficiente para adaptar-se aos diferentes tipos de situação na qual se encontram. Eles podem mudar sua pose de combate para realizar movimentos especiais exclusivos para cada uma delas.
Vantagens:
Alto HP e defesa melhorada contra ataques físicos;
Manipula o nível de ataque e defesa, tanto dos aliados quanto dos inimigos;
Suporta grande quantidade de dano em níveis elevados.
Desvantagens:
Oferece pouca resistência a ataques mágicos;
Poucos efeitos mágicos para auxiliar os companheiros;
Limitado em ataques à distância.
Místicos:
Sua habilidade mais surpreendente é a capacidade de invocar temporariamente criaturas elementais e de outros planos para ajudá-lo no combate! O contato constante com a natureza desenvolveu sua capacidade de entender as criaturas ao ponto de se comunicar com elas. O entendimento entre ambas as partes facilitou a formação de uma aliança entre os Guardiões e os seres elementais, que se tornaram seus aliados na batalha pela salvação de Pan Gu.
Vantagens:
Pode invocar monstros específicos para cada tipo de combate;
Rápidos quando utilizam habilidades de cura;
Elevada defesa contra ataques mágicos (principalmente de madeira e água).
Desvantagens:
Alto consumo de MP;
Baixa defesa a ataques físicos;
Baixo HP.
O mundo de Perfect World é resumida em 4 lados:
Norte(Humanos).
Sudeste(Selvagens).
Sul(Guardiões e Alados).
Sudoeste(Abissais).